音速长矛,影刃的主要用途其实和它的专属装备有关
音速长矛普通和英雄掉率:
音速长矛
本篇文章提到的物攻低的原因,将这把武器提升到了52,这里没有称为物攻,而是写为物攻的被动。
下面我将介绍在本篇文章中写到的这把武器的技能。
被动技能:普通攻击的释放数量是没有衰减的。在我们的普攻没有溢出,没有溢出之前,打出的普攻伤害并不会很高,但你的普攻会有小幅度的提升,例如,你普攻A一下,会叠加两层,强化后的普攻伤害会随着攻击的数量增加。
如果我们出了攻速鞋,那就不能出攻速长矛了,攻速很低,打不出来高额的伤害,更不能提升普攻的伤害。
而同样的道理,影刃的物穿效果也会受到精准的影响,和攻速的关系,攻速没了,才会让影刃无法发挥出它的最大价值。
影刃的被动对英雄的加成
在影刃出来之前,我们需要知道被动的普攻伤害,是和英雄等级、装备、经济直接挂钩的,这里我们只需要计算一下基础的伤害以及小件的售价,就可以知道影刃被动的伤害是怎么样的了。
攻速鞋和影刃的被动是一样的,也可以独立计算,我们姑且不谈,我们就拿普攻伤害举个例子。
攻速鞋20%的攻速和80%的攻速,我们假设一下,基础伤害是20点,基础攻速增加10点,增加6%的普攻伤害,则是6%的普攻伤害。
通过计算我们得出,攻速鞋提供的20%攻速加成,实际效果为7%的普攻伤害。
03影刃的属性与被动相性
了解影刃的属性和被动,我们就可以来对它们进行一个比较,究竟谁才是真正的刺客,谁才是第一位的刺客呢?
1影刃的属性对比
(1)影刃的属性
影刃这件装备的属性其实也可以用三个字来形容:全能。
(2)影刃的被动
影刃的被动有三个效果:
+30%攻速
普通攻击或者技能有20%的概率对敌对目标造成减速
普通攻击有20%的概率对敌对目标造成伤害,且会对目标施加减速效果
普通攻击有15%的概率对敌对目标造成持续伤害
对一个近战英雄使用影刃后,普通攻击可以获得2层印记,每层印记可以额外对目标造成1%的伤害,每层造成伤害的伤害可以叠加一层,最多可叠加5层;普通攻击有30%的概率对敌方英雄造成减速。
2影刃的主要用途
和暗影战斧、宗师之力不同,影刃的主要用途其实和它的专属装备有关,它主要作用是用来提高攻击速度,而提升暴击率,如果你的英雄的攻速足够快的话,就可以在面对高爆发英雄时发挥出很大的作用,比如说老夫子、貂蝉这类英雄,一旦将被动叠满,他们就很难再依靠普攻来打出伤害。
影刃可以为英雄提升60点物理穿透,可以为英雄带来50点攻击力和15%的移速,在面对拥有真实伤害的英雄时,影刃的被动效果可以很好的提升英雄的作战能力,如果你的攻速足够快,可以选择使用影刃来提升自身的输出能力。
从被动技能上面就可以看出,孙尚香是一个爆发型英雄,影刃的攻速加成就比较高,被动效果可以为其带来10%的暴击率提升,在一技能命中目标后,孙尚香的下一次普攻还会造成40%的额外伤害,在攻速的加持下,孙尚香在一技能使用时,可以在前期就可以打出爆炸的伤害。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~

欢迎 你 发表评论: