「纳多雷」(纳多雷克制关系为微弱)
纳多雷克制关系为微弱,雷会对前方目标造成硬直,攻击范围是三格,但由于纳多雷伤害的缘故,无法对前后部目标造成硬直,如果己方近战目标被发现时,在血量危险情况下,纳多雷必然会发起攻击,这个时候千万不要选择站在纳多雷中间,而是直接开启W技能,将远处的敌人撞到一起,按普攻来攻击,在使出烈焰风暴后,再接一次W技能,将近身的敌人推开,最后使用大招,将近身的敌人直接秒杀。
纳多雷职业特点
纳多雷是一个纯肉的战士,但其对坦克伤害非常高,没有控制,可以通过W技能回血,同时还有一定的减速效果,配合上惩戒天赋和血之滋味天赋,很容易就能将坦克玩出花来,纳多雷的爆发伤害也不低,后期可以一刀秒杀脆皮英雄。
主系符文:征服者、气定神闲、致命一击
副系符文:血之滋味、贪欲猎手
符文详细
这套天赋的主要作用是通过征服者的回血来进行作战,通过叠满征服者来获得额外的攻击力,提升纳多雷的伤害和回血效果,气定神闲提供的蓝量让纳多雷在连续释放技能之后能够回蓝,虽然只有10点,但对于残血英雄来说,非常有用。
征服者自从上次大改后,获得了全新的效果,普攻能够造成真实伤害,获得一定的攻速,叠满三次的纳多雷每一下普攻能够回复自身40点生命值,另外每使用一个技能,都能够回复3点最大生命值。
技能的高额攻击力和回血,也是征服者的重要意义,虽然只有10点攻击力,但纳多雷的技能伤害是非常高的,每次攻击还能够回血,这也就意味着,在前期,纳多雷只要有一个技能能够命中敌方英雄,就能够轻松完成击杀。
卡密尔的伤害也是非常高的,W技能能够造成高额的额外伤害,R技能还能够打出控制效果,同时,纳多雷的伤害也不低,W技能的治疗效果也很足,还有被动,生命值越低,对目标造成的伤害就越高。
E技能是卡密尔伤害的主要来源,将敌人推开,击飞一定距离,在推出E技能之后,卡密尔就可以再次释放技能了,这个操作非常容易连招,也是游戏中非常容易上手的连招。
纳尔的强势点在于可以很好的限制敌方前排英雄,如果敌方阵容没有前排英雄,就需要卡密尔先将敌方前排吹起来,随后配合卡密尔的Q技能和E技能将其击飞,有大招的卡密尔在团战中基本上是无敌的存在。
卡密尔E技能对敌方前排的限制能力非常强,在团战中,就要配合队友使用,卡密尔的E技能想要命中一个敌方前排英雄,是非常难的,这也是为什么大部分玩家选择了卡密尔主E的原因。
潘森:
技能加点:
主Q副E:Q技能是潘森的主要伤害技能,拥有高额的百分比伤害和减速效果,技能CD短,且拥有强大的回复效果。让潘森在拥有高额的爆发伤害后可以迅速的恢复蓝量,从而为队伍提供更好的输出空间。
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