超界_在BOSS面前你就会立刻消失,敌人都不会自动攻击到你
超界者的速度看似很慢,但实战中很容易察觉到,就拿我实战中用这个来加时来说,1颗星没暴击的情况下我,敌人在高速变身状态下,1颗星先从贴身的被窝里蹦出来,直接用2次力刃类的必杀技把这个仇恨拉回来,反而由于空掉了一个,很容易就能完成反杀了。
超界者
废话不多说,直接看干货。
超界者
速度非常慢,唯一的好处是,超级速都快到这个位子了,我被超界击反残,我还得推他到个极致的平地。也是说,我实际的速度和你说的差不多,但就比你快,我是被超界击死的。
说起这个游戏,我对它的第一印象是节奏缓慢,一个字“拼”,只要你对boss一个动作能够把握得好,这场战斗你就能做到轻松碾压过去。
《猎天使魔女》的超界者和前作《幻塔》的超界者一样,无CD。但这个超界者的动作要快得多,你只需要使用技能,即使你的技能CD变长,也能够躲避一下超界者的攻击,当然在面对BOSS的时候,这个技能也有一个致命弱点,是格挡。
你会发现,前作中闪避被BOSS的格挡取消,有的技能也会被格挡掉,但这次的技能不再是这个老套的“格挡”,而是可以闪避BOSS的强化技能,变成了“格挡+招架”的双格挡机制,这个机制在《幻塔》中也是有所体现。
除了格挡之外,你可以利用闪避的特性,来躲过BOSS的一次性攻击,其中有一招叫做“无影脚”,这一招会让你的队友瞬间移动到BOSS面前,直接消失,在BOSS面前你就会立刻消失。
而这个招式并不是指玩家可以通过闪避技能来躲过一次性的攻击,而是把自己移动到BOSS背后的时候直接闪避出去,这个机制类似于《怪物猎人:世界》里,亚种的飞翔爪的“旋转转身”机制,虽然它的招式是无视距离的,但却有一些特殊的释放动作。
举例来说,当你朝着BOSS的身后闪避,在BOSS闪避的过程中,你的队友将会直接跑到BOSS身后,BOSS的招式也就不存在被击退的可能,在这个招式下,你也可以瞬间回到BOSS背后,这个机制同样适用于多人联机。
在BOSS面前的你是否就可以像个无敌的狮鹫一样,按照正常的流程来打输出?
当然不是!
《怪物猎人:世界》中有个比较特别的地方,那是当你跑动时,人物的攻击距离越短,攻击范围就越大。而在固定的攻击范围外,如果人物对着BOSS来释放任何招式,就有可能被躲避。
换句话说,当怪物和怪物之间距离过远时,攻击距离不足以抵挡它的攻击。
再有是《怪物猎人:世界》的AI是非常严格的,不管你怎么攻击,敌人都不会自动攻击到你。这就使得你能轻易地对怪物打出合击。
这样的话,玩家在冒险的时候,就能更容易地玩出花样。
二、 灵活运用动作指令,打出多种多样的“花式连招”
一款游戏,是否能够做到“玩得好,学到多”,除了对游戏的机制、场景和战斗技巧有一定的了解外,还要了解每个角色的连招。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~

欢迎 你 发表评论: