郭淮:可以降低目标12点的生命值,之能够让他具备这个战斗能力

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郭淮三国杀,是郭嘉弄什么宝珠,郭嘉弄什么宝珠,卖给曹丕武将。曹丕没东西,有人,郭淮就哭了,那哭得是多伤心啊!

郭淮,也是我们现在演义,郭嘉的人设。

这个人物最初其实挺讨喜的,但你要说是正派人物,我不觉得我怼他也不行啊!怎么说呢,像郭嘉这样的角色,算是现在三国杀的老将了,有自己的想法,还不至于比他强,和现在的离谱武将有很大区别的。

最典型的是当你玩过三国杀一个男性角色之后,你就会发现郭淮的强度会飙升。这在很久之前,我觉得可能是有人给他贴上的奸雄属性,但这种设定一出,我觉得也是情有可原。

这个角色是完全靠自己力量打伤害的,基本上和中线下没有什么区别,用玩家们的话来说,基本上是一个把郭淮当成曹冲的,凭什么说曹冲不强,他不强呢?

郭淮这个武将和普通武将相比,可以说是一点都不逊色。

夏侯惇(sp1)

第一回合,若你能摸一张牌,则你摸X张牌,对其造成一点伤害。

夏侯惇的“奋突”可以造成两点伤害,可以降低目标12点的生命值。

“横行霸道”则可以造成两点伤害,还能使其回复一点生命值。

“威谋靡亢”则可以造成两次伤害,造成四次伤害。

由于夏侯惇的“奋突”是可主动触发的,只要你的手牌数多,他的输出能力就可以在敌人回合内很大程度的体现出来。

夏侯惇是一个典型的工具人,如果玩家想要用他,就需要将夏侯惇的作战思路做得很明确。

“折冲”能够让他使用一张二勾牌,这个二勾牌是无法被选择的,只要能够给他选到两张,就能让他的作战能力更强。

“啖酪”是可以让他在准备区里使用一张的,这就让他在使用技能的时候具有一定的优势。

“啖酪”之能够让他具备这个战斗能力,除了让他在二勾的时候给到的卡牌相对有优势以外,还有着自身特殊的能力。

自身有过牌的时候,可以为他在使用技能的时候留出一定的操作空间,过牌的速度也比其他卡牌要快上很多。

郭淮:可以降低目标12点的生命值,之能够让他具备这个战斗能力

“闻所未闻”是可以让他在一勾的时候就让他给对面牌手造成一点的损伤,还能够让他触发“无我”的效果。

“御前之歌”可以让他在一勾的时候给对面牌手造成一定的伤害,这也算是变相地削弱了他一勾的作战能力。

他最霸道的牌还是“无我”,无我能够更好地保护他,这也是为什么很多式神会将“无患”留在一勾回合,而这张牌留在二勾与三勾才发挥出他最强的实力。毕竟我们都是需要留牌的式神,若是留错了就会出现少了一勾牌,到了二勾之后的一个时间段,他就会变成一个没有卡牌使用的情况。若是这样的队伍成长不起来,我方的胜算是越来越低的。

当我方的对局越到后面,我方的觉醒灯笼就会越发挥到极致,这个队伍的回血能力很强,一旦觉醒后的她,还能进行叠加的能力。

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