狂战?发挥出Q的位移和命中优势,基本上想要知道该如何使用
狂战士110装备搭配
这个本是龙脊和龙牙的天下,算上其他输出装和加闪避装备,只有T6之前的皮甲,血甲,三件套是我这个版本最好的输出装了,所有有强韧性的衣服,生命宝石,风衣和减伤戒指全都要。
可以预见到本CD熊t会陷入劣势,狂暴战的竞争将会非常激烈,但熊t还是很容易上分的,按照目前打t的状态,dps第一仍然是狂暴战,t0是t5,从目前情况来看狂暴战唯一能拿得出手的是t4套。
这个版本狂暴战的冲榜趋势还算可以,如果你有条件,那就更不用说了。但目前版本打本还是要分自己的职业,我的狂暴战是要争伤害的,但我的生存是有缺口的,那就让自己用别人的不同玩,一劳永逸。
输出手法:狂暴战(键盘位置)
前面说到的话,狂暴战都是个人玩法,基本上要学会很多,要更加熟练的使用技能,我们就从最基本的开始,学会的技能开始。
Q:为什么我推荐狂暴战选择敏锐天赋?
A:天赋介绍中说道,目前版本狂暴战的伤害来源,是依靠技能的叠加,天赋的强弱,取决于你的狂暴技能的层数,想要让伤害最大化,就必须要通过狂暴来提升技能的层数,也是说技能的层数越高,在一些特定的情况下,你的技能输出是越高的,输出的伤害就越稳定。
Q:为什么天赋里选择鹰眼,是为了加速移动速度,这个天赋在PVP中是必备的,是用来打pve还是打pvp?
A:天赋我没有太多看法,我会在很多时候,为了保证你不被控制,你更容易被切,且如果是在换血,被控的情况下,就完全没有任何意义了,你有了这个天赋,就可以保证,你可以在战场里打的更加激进,在任何情况下,都可以不受控的情况下,有一套无脑突进的连招。
但相对于PVP,Q这个天赋更适合于对方多人同时离开战场,一个人移动的时间比较短,可以更快的回到战场,在这一点上,Q的优势在于,技能的组合选择上可以比其他的一些天赋更加多样化,且其在操作上面会比其他天赋要简单很多。
我对这套天赋的理解:Q的位移和命中有一定的影响,但不是主要因素,在我们实际操作中,Q和天赋的组合,是能够有效的实现我们所谓的灵活性的,你只需要学会在我们残血的时候,利用Q去位移接近战场边缘,接上AQA就可以了。对于追击或者逃跑来说,这套天赋还是很优秀的。
致命一击:在1V1的对拼中,这个天赋有着不小的优势,AP加成高,伤害更高,虽然在伤害上并没有比致命一击要高,但如果我们Q伤害够高,可以直接秒杀,在团战中直接切死后排,发挥出Q的位移和命中优势。
致命一击有一定的上手难度,基本上想要知道该如何使用,就要从我们Q的基础属性出发了。
我们要先从AP加成的角度来了解这个天赋,我们在Q技能伤害到人之后,AP加成的数值越高,这个Q的伤害也就越高。
致命一击AP加成有多少?
Q技能基础伤害为100,AP加成的数值为0.3*0.75,E技能的伤害为30*0.45=55。
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