冒险游戏:则整个游戏的视觉效果也会得到显著的提升

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文字冒险游戏(这个玩家们应该会不会选中文吧)一般来说玩家们都会用到《妮可》这种文字类的冒险游戏,有些人也会用到类似《漆黑的巨人》或者是《Chaos to Mana》这样的(在PSN购买后使用)《Chaos to Mana》当中的“章节化”机制,当然也有不少玩家喜欢用到不同的文字冒险游戏,而在这里笔者要介绍的是一款画风十分复古的文字冒险游戏——《铁拳》系列。

这款游戏的名字叫做《Lumination Rescue》,说到《Lumination》相信各位并不陌生,《Lumination》系列是一个与著名游戏公司Codemasters有过合作关系的工作室,在其曾经开发过《铁拳》与《Qlappy》系列。

而《铁拳》系列除了画面精美与操作手感十分不错外,他们还多次荣获E3游戏展最佳游戏提名,而这种游戏作为独立游戏来说是相当罕见的。

在此之前,欧美独立游戏的制作人也曾打造过非常知名的独立游戏,例如曾经有一款名为《Muse Run》的独立游戏是出自这个工作室,而在这之后Muse Run也开始频繁制作游戏,不过相比于他们的《Cooper Drift》系列,在人设上更像是个英雄独立游戏。

起初《Cooper Drift》的游戏地图并不完整,在玩家体验过后便纷纷加入其中,甚至一度有不少玩家认为这或许是一款混战类游戏,在后来开发者开始以“双人合作”为卖点,将游戏背景放在一段奇幻的宇宙中,于是便在玩家们的喜爱之下推出了《Cooper Drift》这款游戏。

游戏乍一看是一款以“巨像”为主要特征的奇幻游戏,在美术风格、地图设计以及背景音乐上都为玩家们提供了十分出色的视觉效果,除去过于明显的分屏、不规则的敌人外,游戏的总体上还是较为接近现实世界中的城镇,游戏也将回合制与潜行机制巧妙地结合在了一起,使得游戏中的每一位角色都有着十分出色的潜行能力,虽然在战斗方面的表现并不出众,但其游戏的整体素质却十分优秀,若是将游戏中的所有场景换成现实中的城市,则整个游戏的视觉效果也会得到显著的提升,而当然这其中最大的亮点无疑还是在于游戏中的敌人与地图设计。

《巨像》的大地图设计元素与规则

冒险游戏:则整个游戏的视觉效果也会得到显著的提升

这些表现优秀的画面,则是来自于《刺客信条:起源》中每一个拥有大量支线任务与主线任务的开放世界,虽然这些任务并没有十分精美的表现,但却也能够提供非常充足的新鲜感,而也正是由于这一设计思路的存在,使得《巨像》游戏无论是在动作方面还是场景方面都能够给予玩家非常良好的视觉体验。

《巨像》游戏中的大地图设计部分除了拥有数个高低差,同时游戏中的很多细节表现也都能够为玩家们所接受

“符文大陆”

《巨像》是由Bioware开发的一款开放世界探索类游戏,相较于其他的线性开放世界游戏,《巨像》并没有给玩家们建立一种极其复杂的线性任务流程,而是相对简单的开放地图。在这个大地图当中玩家能够选择的区域以及目标则相当之多,而不同的区域之间也有着不同的道路结构以及建筑风格,但唯独比较令玩家们感到最为费解的,则便是玩家们所必须要面临的“寻找到足够的掩体”这一任务了。

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