魔兽世界掉落:这些装备无论是从属性还是属性来看
魔兽世界掉落列表
魔兽世界玩家在刷副本的时候总会遇到掉率低的尴尬,然而在此次大秘境版本开放之前却出现了掉落最高的版本,这是《争霸艾泽拉斯》版本。
《争霸艾泽拉斯》版本掉落列表
《争霸艾泽拉斯》版本一共有40个BOSS,这些BOSS都掉落自己掉落的装备,其中包含多达70多种特效装备,在游戏中掉落的装备并非是装绑,而是可以通过战火合成的,比如联盟方掉落的武器是联盟唯一的单手剑-奥尔多之眼,部落方掉落的是部落唯一的双手剑-刃舞。比如其他掉落类型的装备都是在燃烧的远征中才可以获得,比如智慧锁链,比如神器项链-艾萨拉的凝视等等。
(2)暴雪在设计初期,为了让玩家有更好的游戏体验,引入了PVE战斗系统,玩家的主要任务目标是把玩家从Boss战里解放出来,副本是根据玩家自身实力来决定的,玩家的团队作战能力相对其他等级的玩家来说,显然是有比较大的差距的,如果不能把玩家的团队作战能力做到更好,就很难做到boss战当中的质量高。
(3)暴雪在推出PVP的时候,又引入了新的系统,战斗奖励制度,让玩家的游戏体验变得非常爽,奖励丰富,但也给与了玩家一定的付费能力,和一些氪金和不氪金玩家无法竞争的内容。
不过这样的PVP设定,导致了魔兽世界一直以来,都没有做到足够的平衡性,虽然现在的玩家都很渴望竞技性,但和过去的MMORPG和CF这样的游戏对比,却无法做到足够的平衡,从而让玩家更愿意氪金,而非是勉强苟活到最后。
而在《魔兽世界》中,真正设计到和过去截然不同的地方,是存在的装备系统,在《魔兽世界》中,玩家可以选择非常强的护甲来对待不同的敌人,而在《魔兽世界》中,角色的外观,与角色的种族天赋息息相关,玩家在开荒期间,需要尽量减少装备与等级的差距,而在《魔兽世界》中,角色不只是单一的数值属性,还会有套装,或者是坐骑系统,这两个系统可以让玩家通过努力,获得更强的体验。
装备系统,对于许多“肝帝”来说,也是一个必不可少的东西
在《魔兽世界》的游戏中,玩家需要通过击杀怪物,拾取装备来获取经验,随着装备等级的提升,玩家可以获得更高的属性,这为玩家的升级提供了动力,如果仅仅是一种“肝帝”,可能在游戏过程中没有什么意思,但如果“肝帝”的属性足够强大,其装备搭配方式,往往会让人匪夷所思。
《魔兽世界》早期玩家有一个传说,叫做“世界树之父”,这是《魔兽世界》游戏中的一个小秘境BOSS,当玩家击杀之后,会获得一个宝箱,打开之后可以获得随机一件装备,这些装备无论是从属性还是属性来看,都非常不错,甚至一些属性的属性加成,都可以提升玩家的伤害,但有些玩家为了获得这些属性,会花费大量的时间和精力,去获取这些装备。
游戏中也存在着一些“肝帝”玩家,这类玩家拥有无限升级的能力,在游戏中可以很轻松的击败自己背包中的装备,这些玩家的等级和其他玩家相比,都要高很多,在野外对方的装备很可能是没有任何作用的,还存在各种装备碾压自己,这种情况下,就需要玩家去寻找,这类玩家游戏中虽然不受欢迎,在游戏中却十分受欢迎。
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