战网国际服:简单概括是简化版LOL,Bungie宣布旗下的另一款
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笔者第一时间下载了,在游戏库中找到了我想玩的几款游戏,都是当年很流行的MOBA游戏,今天还是拿出来体验一下吧。
一、《守望先锋》
一开始第一个选择是泰坦英雄,简单概括是简化版LOL,设计的非常良心,我也很喜欢这种带有端游的即时感,对比传统的MOBA游戏更容易上手。
但随着体验,发现还是手游更有意思,也要比手游慢一些。现在《守望先锋》现在分为三个服务器,分为四大板块,分别是标准版,计时器、PVP、锦标赛。
“计时器”和“锦标赛”玩起来很简单,都是用手柄操作,可以非常轻松的获得胜利,在进行快速对战的时候,玩家可以控制英雄,参与掷骰子的判定,获胜的一方可以获得“快速”以及“金钱”的奖励。
“另外,除了计时器之外,还有一些排名奖励,可以参加比赛。”
从游戏上来看,《守望先锋》就像是单机游戏,虽然还原度很高,但却与单机游戏相差很大,在经历过游戏1.0时代之后,游戏的整体体验感又回归到了原点。
这一点,玩家们可以从“职业生涯模式”中得到答案,他是一款以魔兽争霸3为背景的竞技类游戏,游戏支持单人、双人以及4人对战,玩家可以选择使用坦克、输出以及治疗角色,参与到对战中来。
但由于技能过于复杂,新手玩家的游戏体验并不友好,《守望先锋》在上线之初,受到了部分玩家的嫌弃,还有许多知名的主播都沉迷于其中,于是游戏的热度就慢慢消退了。
《永劫无间》的出现,让玩家们能够更加顺畅的体验到端游时代的FPS竞技,毕竟一款属于国产的FPS游戏,所需要面对的问题与国际上的《PUBG》《英雄联盟》差不多。
在游戏上线之后,《永劫无间》迅速成为了当时市面上最火爆的一款国产武侠端游,仅仅是在开测一周的时间里,玩家的注册人数就突破了5000万,而在这款游戏上线的同时,则玩家人数的暴涨,他们开发商Bungie也没有如愿以偿的做出了《命运》的那样,售卖《命运》本体以及衍生品的举动。
这无疑是一件极为不光彩的事情,或许对于这款游戏而言,做出这种行为本身是一件不太光彩的事情,它的出现本身也不是为了赚钱,而是在宣扬一个什么样的观点,难道这款游戏就真的没有太多的价值了吗?答案显然是否定的,从最开始的第一眼看到这款游戏的时候,就足以看出玩家们对于这款游戏的态度。
Bungie曾一度表示,游戏的本体销量和衍生品销量都将很快超越本体销量,倘若这一说法成立,这部作品将可能会成为真正意义上的“魂类”游戏,而对于这个想法,“荣誉勋章”却只字未提,这一点让玩家们不禁产生了疑惑。
在PC平台上,曾经有一款名为《命运2》的游戏,自上线以来便广受玩家们的追捧,得益于剧情的良好体验以及爽快的战斗,使得这款游戏的热度再度升高,而在2016年10月,Bungie宣布旗下的另一款“魂类”游戏《光环:无限》即将发售。
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