重装兵器_通过这种手法来躲避BOSS的多次打击

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重装兵器第19关攻略

BOSS行动顺序:胖子(一锤子)→小怪(三锤子)→胖子(一锤子)→boss(一锤子)→胖子(一锤子)→boss(二锤子)

要注意的点:BOSS一开始会免疫远程攻击,远程攻击只要落在boss脚下就会死亡,不能使用位移技能。胖子的输出很高,尽量别在他开大招的瞬间使用位移技能。

BOSS的基础血量为80,伤害为60,弱点为普攻每次造成25%的物理伤害,没有弱点就无法打断BOSS的普攻,攻击会有一定的延迟,打远程,一定要记得躲开boss的普攻攻击。

在BOSS大招放完后,BOSS的血量为60,HP为20,攻击的数量为30次,无法造成伤害,会有眩晕效果,在眩晕状态下BOSS不能攻击,但可以使用召唤物。

在BOSS击败后,BOSS会以暴击的方式把本体全部击杀,BOSS自身还没有造成伤害,没什么伤害,可以继续利用召唤物补充伤害。

3、目标定位

在游戏中,BOSS都会有目标属性,如黑水晶、金水晶、石、冰晶、月亮、月亮等,每种属性的特点不一,在选择角色的时候,玩家可以根据BOSS的属性进行选择。

当BOSS的属性“黑水晶”变成暴击属性时,是个非常好用的攻击手段,暴击后的伤害将得到进一步的提升,在PVP战斗中玩家可以选择适当堆暴击属性来降低BOSS的血量。

对于职业来说,法师和猎人在血量较低的时候,可以将BOSS变成“点穴法师”,利用技能直接击杀,如果是血量较高的BOSS,则可以选择更高的血量来击杀。

盗贼在玩家血量较低时,可以利用“凿击”与“刺骨”进行连续打击,造成多段伤害,利用凿击的伤害可以规避BOSS的攻击,同时在凿击的过程中也会释放隐身,可以避免被打断,让BOSS不再被盗贼控制,通过这种手法来躲避BOSS的多次打击。

武器战在伤害较低时,玩家可以利用“斩杀”与“盾击”进行连续输出,起手在一系列伤害和控制的基础上,可以使用普通攻击+斩杀,这种方法可以保证自己的血量,同时可以给自己施加虚弱状态,以便打出更高的伤害。

法师

盗贼在玩家血量较低时,可以利用“缴械”与“减速”来短暂控制BOSS,在此期间BOSS无法进行移动,只能不停地招架,此时,法师的任务是不断地打断BOSS的技能释放,让BOSS无法被打断,同时通过跑位和躲技能来限制BOSS的输出,尽量减少玩家的输出。

战士

战士的输出主要依靠“斩杀”与“破甲”来进行,这种方式能够让战士快速地打出高额的伤害,同时在BOSS血量较低时,战士利用终结技打出大量的伤害,基本上一场战斗可以打掉BOSS的半管血量,玩家们一定要充分利用好这种方式。

重装兵器_通过这种手法来躲避BOSS的多次打击

法师

法师的输出主要依靠“冰环”和“暴风雪”这两种AOE技能来进行,冰环的使用时需要玩家预判敌人的走位,以及走位失误会被冰环攻击到,玩家们需要有意识地利用好这两个技能。

术士

术士的输出主要依赖于“暗影箭”和“恶魔之箭”这两种AOE技能,在释放完这两个技能之后,玩家们可以在团队框架内等待几秒再释放新的技能。

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