盗贼输出?大多数时候都是可以一打多的,最好不要卡在BOSS的红圈里面

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盗贼输出循环有以下几点:

盗贼输出?大多数时候都是可以一打多的,最好不要卡在BOSS的红圈里面

1、假死能增加暴击几率和暴击伤害。

2、如果拿到了邪能指环,或者为了爽暴击附魔而去附魔,就可以把装备附魔成平砍加暴击,或是使用技能提高平砍暴击。

3、为了打出更多伤害,建议大家控制好能量,不断吸能量,切记这个阶段不要疯狂输出,很容易被追着打,能量比较紧张的时候会受到控制,能量条瞬间泄掉,导致后续操作变形,且吸满了能量会很麻烦。

4、侏儒+狡诈会让盗贼变成一个非常肉的角色,血厚的同时输出非常高,尤其在团队控制减少的情况下,减伤技能的使用将成为非常重要的输出手段,在战斗的过程中,千万不要吝啬任何技能,尤其是这个阶段,一个脱控技能会导致整个队伍的减伤严重不足,利用好这个阶段的无敌时间,使用其他技能快速吸收伤害。

5、在保证生存的同时尽可能输出高,这个阶段输出环境非常好,BOSS战血量健康的情况下,大多数时候都是可以一打多的,在该阶段利用各种技能进行输出,将伤害打到BOSS的侧边,这样不但可以快速的恢复自己的血量,还能打出更多的伤害。

6、BOSS战的战斗非常简单,没有什么需要注意的点,完全可以以多打少,多打少的思路来应对BOSS,但一定要小心BOSS的一些技能,比如大家在使用无敌之后,要注意BOSS的一个圈,可以用来避开红圈,而要避开的圈是BOSS的圈,最好不要卡在BOSS的红圈里面,BOSS是可以打出极高伤害的。

7、这个阶段其实已经看出了,老1是有一定难度的,主要原因是在于这个BOSS有一个飞盾,这个飞盾是可以格挡伤害的,我们使用攻击的时候,是不可能把飞盾打断的,在BOSS上天的时候,尽量的往队友身上丢魔杖,而其他时候,一定要躲避BOSS的范围伤害。

8、老2我选择不动DPS了,原因是在这个阶段,近战是完全吃不到BOSS的范围伤害的,BOSS是跳到地上的,他只要能通过,你就能很轻松的打掉,但BOSS有一个飞盾,在这个阶段,近战想要打断BOSS的范围伤害,其实是非常困难的。

9、老3这里,我们同样是不动DPS了,是这里有一个小旋风,要想打断这个旋风,我们就需要提前跑过去,但旋风在那里只有几秒的冷却时间,而小怪又是跟着你的,我们的近战根本不可能追上来。

10、老4这里,我们不动DPS了,主要原因是这里有一个黑妹,需要近战清理掉她,但BOSS的招式跟近战的形态有关系,BOSS的招式是先拍背,但黑妹的一个技能是有一个空中的,躲不掉,我们就需要DPS开爆发打,或者技能顺序的问题。

11、老5这里,我是冰法,我站在火炕的位,她有一个奥术反射,这个奥术反射这个技能是让我们处于一个恐惧状态,是一个可以吸收伤害的技能,它是有延迟的,技能读条也是需要预判,预判的不好可能也扛不住,可能会把我们压死。

我们需要尽可能地保持稳定的DPS,尽可能地保持移动,尽量的保持身上的DEBUFF,尽可能地保持你们自己的血量不被压到危险的边缘,要想着自己能够活下来,你们的T就会健康起来。

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