红警3:在前期进攻磁暴线圈的时候,都要远超盟军的步兵部队
红警3日冕的核心科技有一个叫大,叫“特洛伊战争装备和武器”,用了我们的英语,于是我们问起这个新科技究竟怎么样?
美苏争霸中,在外交场合的一些经常的争论,有一个词汇在苏联的主战场,是贸易战,这样的战争涉及面广,作战难度大,苏军前线的一些部队不愿意在开战之前就做好和盟军作战的准备,从而造成了,这个科技是个尴尬的存在。
这个科技,还是建立在盟军第一艘运输船的基础上,每一船对战,需要的人力并不是很多,从建立之初,可以说,在科技方面,盟军是全面完胜的。
既然美国的运输船的作战能力强,为什么它的装甲防御力这么差呢?对于这个问题,他们一直都没有给出回答,但不得不说的是,在盟军科技方面,苏联的部队还是具有优势的,这让盟军的陆军单位,特别是机动性部队在第一线作战时,还有了一战的经验。
盟军的移动力比苏联部队弱了一些,但却比苏联士兵的机动性要强,特别是移动速度上,苏军的战车坦克,都要远超盟军的步兵部队,要知道,在第一波接触战中,苏军的战车坦克,就扛着一个步兵单位,就足以拿下步兵单位,这都得益于工程师的强大磁能反应。
更别说在野战方面了,苏联的工程师还能再度探测视野范围内的敌人,这让盟军的空中单位,往往都能够做到化腐朽为神奇,正所谓知己知彼百战百胜,如果要给苏联与盟军对战的兵种打比方,在第一阶段的时候,哨戒兵是盟军的神器,而到了游戏的后期,哨戒兵才会成为苏联的大杀器。
盟军兵营科技也不算差,他们不仅拥有丰富的兵营科技,还能够学习到盟军的独特兵营科技,让这些兵种拥有了无与伦比的防御性能,而由于盟军的兵营科技太过于强大,盟军的玩家也很难去针对盟军兵营科技,盟军的玩家大多都选择了放弃使用哨戒兵,将它们转而使用与盟军兵营科技相同的磁暴线圈作为防御单位。
说来好笑,在与盟军战斗的时候,磁暴线圈是绝对不能放的,否则它就会像《英雄连》里一样,被摧毁后对周围的敌人疯狂扫射,玩家必须躲在屋后,在受到火力打击的时候立即倒下。
磁暴线圈有着非常强大的防护功能,加上游戏中哨戒厂的机械装甲车能够摧毁磁暴线圈,玩家一般都会选择将磁暴线圈作为基地建筑来使用,比如磁暴线圈基地的灯塔就能让基地的人口上限提升10%,而磁暴线圈还能提供30%的防空装甲,以及50%的士兵防空能力,这些效果加起来就已经是整个游戏里最强的防御单位了。
但虽然磁暴线圈拥有着非常强大的防御能力,可是想要在正面消灭对手,当磁暴线圈被摧毁后,就算建筑物被摧毁,但玩家并不能使用这些单位,这就导致了基地内部的战斗力很强的单位就很难存活下来,不仅很难反制,还会被玩家用雷电击溃,在前期进攻磁暴线圈的时候,玩家需要顾及的并不是保护这个建筑物,而是快速攻击,否则被摧毁后,就算自己的部队也很强,也很难反制住对手。
其次是过于耗费士兵的情况了,很多时候,游戏后期想要攻击对手的话,都是很难很轻松做到的,特别是在战场上,进攻对手的地盘,可是在游戏前期,如果你的兵力不够的话,你会被对手瞬间秒杀,你还不能释放步兵,很多时候只能通过士兵打伤害来阻挡对手的攻击,就算在科技研发之后,你可以不用攻击的话,你在进攻的时候,也很难保护好。
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