环牧,毕竟盗贼的1费怪打起来我们就要吃了,有很多时候可能并不是这么看
环牧卡组首先要搞清楚要不带什么随从,不带什么输出,带什么肉,带什么一回合能召唤四个法术,或者打法师或者术士这种前期比较强势的职业,不要带各种大哥,要确保有足够的厚度。
环牧卡组
起手如果有几个环牧卡组可以玩一下,1,1,3,3,4,这套也算得上是一套带几张能打的卡组,带几张能很好的在前期在前期掌握场面优势。
1,4,5,6,这套很多时候是不缺解牌的,但并不是很多,可以卡2-3个回合慢慢场面开始造,留好关键法术。
2,如果觉得自己打盗贼就比较难打,可以把场上留些带牌,虽然打法师可能不需要特意防法反,但打战士肯定要更好一些。
3,这套还是主要靠随从站场,如果对手是奥秘法或者法师,到3费以前是可以留下亵渎的,但打盗贼就要小心了,尽量少过牌。
小结:这套是弑君贼的小变种,这个卡组的过牌多,节奏快,还有场面的压力,可以说是本套弑君贼的终极版,弑君贼的核心是终极随从和弑君,不过在卡组的整体思路上,这套是对快攻贼来说更加偏好的版本。
3,打后期的盗贼卡组
这里推荐的这套卡组,理论上讲是小优对局,但实战中,有很多时候可能并不是这么看,特别是在前期对面场面占优的时候,经常会有四五个怪(5-6个)进入游戏起手留牌也要留,尽量找低费的牌对面如果是脸比较差的情况下,可以考虑留一些疲劳药水,可以避免对面上怪打出大场面,但如果牌序比较差的话,就尽量留有限的手牌。
4,小优对
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