狂野丛林挑战,这个时候你再以最快的速度闪避
狂野丛林挑战攻略大全,连击有两秒的CD,闪避有两秒的CD,轻攻击有一秒的CD,还有两秒的闪避CD。下面我们来看看全连招,狂野丛林是你唯一的近战攻击技能,狂野丛林是新手最好用的连招之一。
狂野丛林挑战的连招分为很多种,主要以伤害输出和速度为主,主要连招有3种:一、斜向上闪避3连,二、使用速度极快的平A2连,三、原地连3连,闪避在高额的攻击力加成下能闪避90%以上的攻击。当然连招并不是无敌的,狂野丛林连招只是让你在近距离发起猛攻的开始,这个时候你再以最快的速度闪避,那基本是你的了,只要你有稳固,你还有招架的余地,就可以一枪秒人。但狂野丛林有一个缺陷,是这个连招使用的时机有点难掌握,先闪避再使用,后摇太大,想要稳住,就得靠走位把闪避变成连招,你的操作不允许,你一旦被闪避,就很难反击了,这是一个优缺点比较明显的特点。另外,如果对方走位很好,但你走位不慎,你闪避了再使用的话,你很难抓住任何一个空隙。
还有是玩大锤时,你是需要确保安全的,包括给队友和自己吃一个控制,如果对面没有这些控制,你也很难接近对方,你只有在想办法接近,利用二技能击飞到对方脸上,才能很好的接近对面,有的时候,你想在队友和对手之间,用一技能收尾,但实际上你一技能是不太适合走在一起的,你会被对面的控制束缚,或者其他队友控制。另外,大锤在面对野辅联动的时候,最好选择对面上野辅联动,有的时候,我们可以去打对面的上路,但前提是你能够让对面上单吃到你的控制,让他无法安心的使用技能,这才是最关键的一点。
而在二技能击飞对方之后,你还要想办法骚扰对方,要知道,大招开启之后,敌方是无法动弹的,如果大招还不能打中目标,我们的大招作用基本上是失效的,除非你跟着队友一起加速,否则很难找到目标去开大,除非我们自己先手,或者己方的打野先手,一般不会选择让二技能来帮忙。
如果二技能击飞命中敌人之后,我们只需要等待一个合适的时间,再使用大招,就可以将敌人定身,用一技能,或者二技能将其控制住,当然了,这只是一种可行性,真正可以用来收割敌人的,还得看队友,如果自己先手开团,就有机会将其收割。
为什么貂蝉二技能不能出攻击装?
在这里我们先来了解一下为什么貂蝉的二技能不能出攻击装。
她的一技能命中目标之后,是可以叠加印记的,每一层印记可以减少2%的冷却缩减。
如果我们在打团的时候,利用一技能叠加了印记之后,我们是可以将其消耗掉的。
为什么貂蝉打不到人,还是被减速呢?
貂蝉的一技能有两段伤害,第一段是法球效果,它的法球效果是会被它的二技能命中的目标所免疫的。
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