兰斯10_弩兵的攻击力和士气都有一个明显的提升

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步兵:移动速度

步兵支援:

步兵支援是《文明6》中的一大特色兵种,可以为步兵提供高速的移动速度,可以更快的进入战场,无论是在远距离还是近距离的攻击上都有着不俗的表现,移动速度的提升将会大幅度的减少步兵的部署时间,导致的是有时候在巷战中,兰斯能够为步兵提供远程打击。

骑兵:移动速度

骑兵在《文明6》中并不是的稀有,尽管这个系列一直强调“征服”,在《文明6》中除了常见的满级单位以外,也没有单位可以被评为满级,但为了加快生产速度,骑兵的移动速度比起其它兵种还是非常快的,甚至可以说在巷战中骑兵都是一个好手,能更快的移动,这样的优势对于善于地形战斗的玩家来说简直是福音。

弩兵:攻击力

弩兵的攻击力和士气都有一个明显的提升,能够对防御建筑和障碍物造成杀伤。这一点在RTS游戏中是非常有用的,在《文明6》中虽然弩兵兵种的战斗力与移动力都得到了大幅的提升,但同样他的优势也是非常明显的,同样的攻击力,弩兵的射速和伤害都比其他兵种更快更强。

在众多兵种中,弩兵的杀伤力是要远远高于弩兵的,由于弩兵的射速和伤害都比其他兵种要高,弩兵本身就没有办法攻击侧翼的敌军,在遭遇到敌军的时候,如果不能快速的接近,就很容易被敌军集火消灭掉。

在《文明6》的弩兵中,布阵也是一个非常重要的环节。布阵也是依靠部队的数量和武将数量进行决定的,布阵最主要的要求是部队的数量多或者少,而兵力少了,在没有地形优势的地方防御战就会出现情况,在防守战中布阵是至关重要的一个环节。

要在有限的兵力面前尽可能的做到攻守平衡,我们将部队配置一个以军团为主的防御阵型。

在防守方面我们可以依靠美索不达米亚地区的特产金币,势力下的哲别亲王和贝佐特亲王,可以搭配一个骑兵部队,这样我们的部队会更加容易集结起来,将敌军容易消耗的兵力进行适当的消灭,大大节省了 AI 部队使用骑兵的资源。

势力中在野武将有三人,除了已经被确定会在游戏中的贝佐特亲王之外,还有是司马懿、孟获和徐晃。

司马懿在此前的文章中就已经介绍过了,司马懿拥有的专属特技有威风,在攻击和 AOE 战法发动上都是有着不俗的威力,他也这个特技的设定,导致他的统率和武力要比其他 90+ 的武将更低一些,但他依然有着不俗的战斗力,这主要得益于他 98 的智力值,让司马懿成为了智力值排在第二位的存在。

孟获和徐晃,在智力值方面也没有 90+ 的武将要好,但他们的战法攻击距离、伤害判定范围以及计略成功率都非常不错。

最后登庸的徐晃也是拥有一流的兵器部队武将,不论是统率还是武力都在 90+ 之上,如果再加上他的特技威风,徐晃的战斗力还是非常可以的。

孙吴势力

兰斯10_弩兵的攻击力和士气都有一个明显的提升

孙吴的核心可以说是孙坚势力,虽然论武将的实力,孙吴的君主也就差不了多少,但孙吴的各个方面都有着让人称道的感觉,最让人不可思议的是,孙吴的武将设定,特别是君主,更是让人觉得孙吴简直是BUG一般的存在。

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