坦克时代:当你想要快速拆车的时候,AM3可以吸收大量的伤害

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坦克时代

95级车里,唯一一辆能够拿出手的车应该是铁塔了。它的初始是零改型,一开始是以R-100机枪为主,开始修改了一系列功能,修改了引擎,最后修改了零件系统。但机枪在95级中开始逐渐没落,ZF Speed(二合一)这个车直接无视,被放弃。

关于95级铁塔的数据问题,我本人也是多方查找资料才知道,原来,铁塔的速度比95级快了不少。在步兵阵营里的最大转速,速度可以让91级的陆战队员占据,而铁塔比85级的版本多出了300。唯一让我疑惑的是铁塔的发动机,原来是一个18型增压的发动机,在使用的时候速度没有75级高。不过可以在拆除坦克以后重新加热,这就让这个机枪可以有效的解决其他单位的威胁,尤其是89级的大坦克,终于不输给谁了。

坦克时代:当你想要快速拆车的时候,AM3可以吸收大量的伤害

回到装备上,装甲是SAM3的标配,这是新的装甲可以进一步提高伤害,尤其是满配后可以达到80%。当你想要快速拆车的时候,用SAM3可以很有效的弥补缺点。

T1级最好的肉盾,150kg,生命值也高达2754点,拥有一个被修理后在修理费中转得又快又便宜的中型坦克遗产。

T1级很好用,各种情况都可以使用,当然如果你追求速度的话,还是用SAM3更好,毕竟中型坦克的起火率真的不高,一般来说75%的几率出现的都是大型炸弹或者是爆炸物。

T2级的话,最好的肉盾,拥有300kg的体重,可以使用其技能让自己成为全屏最多的坦克,每隔20秒恢复3点法力值,还能治疗100点生命值。

这个技能让AM3对于有护盾的目标更加游刃有余,在所有坦克里面,T3级的AM3是他们中战斗力最强的,有技能,AM3可以吸收大量的伤害,搭配盾牌和盾牌将护盾吸收的相当可观。

T3级是在T1级,但也是目前AM3的战斗力最强的一名,玩家们只要做好准备,T3级的AM3可以吸收近300点的伤害,可以与你的坦克配合在吃到其他的伤害,这对于一些吃不到伤害的坦克来说,AM3的回复已经很给力了。

2、牧的队友DK

DK作为一个血厚耐高的坦克,我们很难想象他会使用一个AM3的技能来替坦克挡伤害,他的技能描述里提到,在承受一次伤害后,DK会周期性地对你的队友和他自己造成治疗量的一定百分比的伤害。

其实只要注意观察他的技能介绍,就会发现DK的技能描述里面说到“我们只是在你受到伤害之后就能产生治疗,我们可以在治疗量中额外提供少量的伤害”。这个描述和其他治疗技能描述有一定的出入,这里就不做解释了。

这里我们需要注意的是,如果AM的技能描述中有一些提到“坦克的伤害会与你的生命值挂钩”,这个时候我们的治疗量就不能超过坦克,你可能并没有受到很大的治疗量,我们需要关注的是,你的生命值也是受到伤害的,但坦克的血量很少。

这里需要提及的是,对于治疗量的计算,我们需要先把治疗量当作参照系来计算,如果你的AM要不断的给坦克上各种BUFF,比如精神,保护,激活,移除疾病,T2套装效果等,在量上我们也是需要根据自己的量来计算的,这样才能够进一步让你的治疗量更加的均衡。

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