院长之杖:为什么说元素萨在面对其他职业时,目前联盟盗贼虽然是版本之子
院长之杖buff和法师重叠, 首先需要了解一下其他几种虚空形态和老版本虚空形态的差异,具体可以看下图表,只是关于虚空形态在虚空形态下有没有加成,以及属性有什么差异。
院长之杖buff和法师重叠
可以先看看下图,这是虚空形态下,萨满祭司的两个特效(萨满祭司出风怒)。
然后再看看和法师的区别。
虚空形态下,萨满祭司元素萨的图腾能够提升10%的最大法力值,法师的图腾可以提升20%的最大法力值。
然后是关于虚空形态的差异。
一个是能够提高图腾的爆率,而另一个则是可以提升虚空形态下法师的蓝耗,最后一个则是在虚空形态下能够被提升。
到底是怎么一回事呢?
真相之杖buff与法师重叠
有人可能会说了,虚空形态有元素萨这种,法师就很开心了,出个元素萨,又可以有了。
但事实真的如此吗?显然不是的。
按照公式计算,虚空形态下法师的元素链能够产生的法力值为650,而元素萨的图腾能够产生的法力值为400,虚空形态下的法力值会溢出的更多,会导致技能无法释放。
可以说,在图腾有了cd之后,元素萨的法术在释放技能时是不会产生法力值的,虚空形态下的元素萨连做buff都没有,又怎么会有人相信元素萨能够制裁术士呢?
这也是为什么元素萨在面对大秘境中的大多数职业时,感觉不如传统法师的原因,这也意味着如果你的法师手法足够好,对于元素萨来说,即使没有cd,也不会比传统法师差,在手法好的玩家手中,元素萨的法伤也比传统法师要高很多。
为什么说元素萨在面对其他职业时,很少被其他职业所克制?
原因其实很简单,除了术士和猎人的恶魔形态内战之外,其余职业都是法系职业,而法系职业的优势主要体现在两方面,第一方面是法师的技能范围广,没有任何职业能够在短时间内吃得了元素萨的元素爆发技能,第二方面则是元素萨的aoe技能比较多,而法师需要提前预判和释放技能,能够在很多时候占得先机。
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