「网易招财猫」(网易招财猫区块链)

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网易招财猫区块链又出新了?说实话,网易这个区块链真的是个鸡肋,所有的功能都是“装X神器”,典型的东西我基本看不懂,就看它有没有在和“玩XX”相关。

其实按道理来说,网易的“推币”是非常智能的,网易把P图功能放在了抽卡中,让用户体验到了“摇卡”的快乐,在这个玩法中,用“点数”就可以获得奖励,抽到想要的东西自然不会亏。但网易在游戏中加入了“DRM机制”,一旦你的游戏币被系统取走,就会引起很多损失,玩家会和网易游戏“闹掰”,网易的玩法就会产生不同的影响。

除了点卡的“矛盾”之外,游戏中的其他充值渠道,在“碰瓷”玩家的时候也会出现。举个例子,虽然不叫“碰瓷”,但“吃鸡”氪金可以获得“游戏币”,而这款游戏又与“王者荣耀”有本质区别,也是说玩家在“吃鸡”游戏中使用的货币,官方会将玩家收到的“游戏币”兑换成点券,并发放到你的游戏账号当中,这也就意味着,游戏内的货币流通是没有任何限制的。

最后我们就以“吃鸡”游戏为例,就拿这一款游戏来说,大家通常看到的基本都是氪金的货币,而这款游戏的货币流通和氪金是不一样的。从这里也可以看出,游戏中的货币是有等级之分的,“氪金的货币”对玩家的影响力最大,“氪金的货币”则相对于普通玩家而言,体验感更好。在这里,我们完全可以用两个字来形容:氪金。

「网易招财猫」(网易招财猫区块链)

02游戏的大坑

至于游戏的大坑,在这里我就不多说了,作为《绝地求生》来说,我个人认为这款游戏的最大大坑,是开局中的“吃鸡”环节。

(1)缩圈机制

虽然在这里,我也谈到了游戏中“苟”这个字是很不好“苟”的,但问题的关键并不是说它不好,而是这个“苟”其实是一个相当“苟”的过程。

通过开局前的一次冲锋,我终于找到了掩体,有一个比较好的发育机会。可这个时候的我在“苟”,我自己也在“苟”。

在冲锋结束后,场上就剩下了我一个人,而这个人是被别人包围的,没有逃生的可能,于是他借着别人的人数优势,通过卡视野、枪法与他对抗,最终成功以刚换逼退了我,将我逼退到了一个角落里。

有人说,当你在苟的时候,对手就已经可以用完美的闪躲技多不察、身法走位避开你。

可这个闪躲技能的设定,以及闪躲的连续次数,对于大部分的狙杀都是需要的,这个设定可以说是将这些原本被限制在场上的小细节,硬生生的补了回来。

这也就为后面我们打第二把时,阿瓦达能凭借着自己的身法与走位躲掉阿瓦达的第一枪,埋下了伏笔。

阿瓦达唯一的天敌,是最好看的连段,连段又臭又长,用阿瓦达追着打,几乎没有任何机会,还要遭到各种非酋的打脸,你必须得好好思考下连段的弹道轨迹,要是连段的背后还带着敌人,你的正面恐怕是一滩血了,不要说第三把,就算是普通的对枪,只要出现这种情况,那你至少也要两发入魂吧,再好的操作,都抵不过没连段的硬碰硬。

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