「英雄联盟新版本」(英雄联盟新版本改动)
英雄联盟新版本改动的内容
PBE已经正式更新,这里先写一下这次改动的部分内容。
地图
赏金峡谷现在是六座, 4座防御塔以及四座看不见的视野区域
峡谷先锋和远古龙现在是三座, 8座防御塔以及四座看不见的视野区域
地形
有小龙和大龙 的四条河道两边
神庙已经上线,可以购买特殊物品,像推推棒这种的装备,你可以在左边召唤你的祖安人进行召唤
泉水也要对称,不过如果队友会玩就不难玩了,草丛没有英雄遮挡, 兵线和野怪也会看不见
整体玩法
瑞兹这个英雄最早的一些改动和测试服没有太多变化, 基本上都是平A和EW连招, 但经过多次的削弱之后, 现在的瑞兹基本上都是用Q技能连续命中来造成AOE伤害, 但之后拳头是把E技能进行了一些调整, EW技能可以强化Q, 来造成高额伤害
召唤师技能
惩戒:这个技能真的是太讨厌了, 瑞兹带这个天赋必带的, 瑞兹本身就很依赖惩戒, 一旦被惩戒到是断兵线的节奏, 一旦兵线出来就会很难受, 如果对面的打野来下路GANK, 拿不到线权的话, 整个对线期是在逛街, 被抓了, 对面也没发育起来, 到了中期就没有任何的作用。
法师
迅捷:这个天赋是必带的, 迅捷是瑞兹的加速神技, 瑞兹最需要的是加速, 而迅捷的冷却缩减就完全契合瑞兹的这个要求, 持续7秒的加速技能, 配合上天赋的冷却缩减, 瑞兹基本上能保持一直加速, 无论是大招, 还是其他技能, 迅捷的作用就能被最大化。
2耀光:这个天赋是个很好的天赋, 和迅捷配合起来的, 瑞兹大招开启的时候, 耀光会对敌人造成伤害, 没有冷却缩减, 就能保持很高的攻速, 配合上回程效果, 可以频繁的使用技能, 但没有冷却缩减的限制, 瑞兹需要的是更长时间的持续输出时间。
3灵性猎手:这个天赋是为了提高瑞兹的控制能力, 配合上天赋的冷却缩减, 灵性猎手可以获得60%的冷却缩减, 算是瑞兹唯一的法力值装备了, 瑞兹可以将所有的技能全部打满, 在之后的时间里, 法力值起来之后, 对于技能的释放频率和操作性, 是有很大的提升的。
4紊乱:这是一个比较冷门的天赋, 作用于技能之间, 玩家的伤害将持续恢复, 但这个技能可以造成0.5秒的眩晕, 持续的时间是一个小眩晕, 还会降低瑞兹的法强, 持续的时间还是一个小眩晕。
5毁灭术:这是一个有伤害的技能, 会对目标造成80%的法术强度加成, 持续的时间也是一个小眩晕, 还会降低瑞兹的法强,持续的时间也是一个小眩晕, 持续的时间是一个小眩晕。
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