大裁决,你肯定是不会知道他大招能不能打到你的

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大裁决者 堕洛天使

这个堕天使技能我们就先不讲了,已经忘记是不是。

先来说说审判,也是我之前说的的杀戮之剑。

大裁决,你肯定是不会知道他大招能不能打到你的

这个技能的判定非常简单,不会存在连续三次都会触发的机制。

大裁决者是个持续时间非常短的斩杀技能。

我不否认审判有机制的地方,但对于大部分英雄来讲,一刀砍死是不可能的,就算打了,也应该是判定敌方英雄比较肉,或者自己输出高。

最典型的例子,在新版版本中,石头人的e技能可以判定为强制位移,石头人在进行这种操作的时候可以隔着很远的距离进行位移。

再比如说像墨子这种,墨子大招的判定是墨子的大招的范围击退,但大招有一个前摇,在这个前摇的过程中,如果敌人有位移技能,比如说牛魔的一斧头,这个判定就很大,毕竟大招范围判定会比较大。

在新版,我们一般都会用二技能进行命中,我们释放二技能的时候,并没有蓝条,可以选择性使用一技能,再或者是闪现调整位置,一般都是释放一技能或者二技能。

新版的墨子,哪个技能最简单呢?我想每个人的理解都不一样,如果按照上面的操作进行使用的话,肯定是比较难的,我就来说说新版墨子的连招。

除了最简单的连招以外,在下面也说一下我想表达的是,新版墨子它并不是无懈可击的,而是十分考验玩家们的预判能力的。

很多玩家都说新版墨子是越简单的,越简单的,并不是这样的。

不知道大家还记不记得以前的墨子,他还是十分恶心的。

当时墨子一技能近距离,可以对目标造成减速,可以造成额外的伤害。

如果我们预判得好,在墨子大招最远的地方释放大招,能够打出非常高的伤害。

你要说新版墨子哪里最恶心,那就不得不说他的二技能了。

什么叫做近距离二技能,它也是一个位移技能,不过他的施法距离是固定的,也是说如果你一直释放二技能,墨子的近战二技能就会把他拉扯到原地。

如果这个时候你也释放了二技能,你释放二技能的cd时间就会非常短,就能够把他拉扯到你可以轻松越过的距离。

另外一个调整是对墨子的大招cd时间的调整。

目前官方已经把墨子大招cd时间调整为了90秒。

不过我们现在要做的只是把技能的cd时间往后稍稍,最主要的是把伤害的cd时间调整为了90秒。

这个调整会让墨子的大招拥有三种释放方式,第一种是我们之前所说的连续释放,第二种是后面释放二技能时,在释放技能的同时,将二技能向左向右打一下,第三种是从敌人身后穿插着大招。

如果大家平时排位赛的时候,用墨子去打辅助的话,我建议大家不要使用这个英雄,你肯定是不会知道他大招能不能打到你的,大家去上分的时候,最好还是用这个英雄上分。

但如果大家平时排位赛用墨子打辅助的话,你就要注意了,如果你出辅助装的话,你的法术防御越高,你法术防御就越低,在排位赛当中出圣杯的法师是比较多的。

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