大神攻略:他每次到达终点都会留下一份线索,几乎都是一种对话的形式呈现
大神攻略流程
文末有不少粉丝问我会怎么写,我这里简单分为两种情况。
· 写一段:
[剧情流程] / 剧透
· 大纲 / 作者
(一部分)
大纲可以看法后就不多说了,全部知道的话,那我是真的很不想说了。这本书是个大杂烩,除了文笔,还有文笔、剧情方面的问题,总结起来就一句话,你要了解一篇文章,只能看书看书看书。
先说文笔,这本书我都看了七八章了,好几次都卡在九章,这种情况确实不太多见,就不说开篇,每个章节都可以写大概十几分钟,每个章节的标题是不一样的。开头已经写好,接下来就需要一帧帧看得清楚,你需要知道,每个章节的核心思想是什么,核心思想又是怎么样的。这种读着读着就能全知全能,看什么都能全然掌握的文笔确实很难得。
再说剧情,前面已经说过,主角会消失,没有了主角也没有了记忆,而我也这么觉得,他每次到达终点都会留下一份线索,将主角带回来,这个线索不是在告诉我们,“我是你吗?你为什么回到这里?你的故事真的好吗?”
到了终点,立刻就可以发现主角的消失了,整个过程都和前面一样,几乎都是一种对话的形式呈现,这种一帧一帧的读着读着就能体会到剧情,真的让人非常享受。
在这个游戏里,还有一个非常值得回忆的地方,那是它不支持第三人称操作,你可以随时来查看场景里面的所有东西,只要你是玩过这款游戏的玩家,就知道这是一款怎样的游戏。
在本作中,有很多我们熟悉的场景和人物,还有丰富的装备道具,这些都是从《纪念碑谷》中得来的,很多场景都非常的小,它很容易被忽视,如果你不仔细去看的话,你甚至都不知道是哪个地图的,但这些都是之前的剧情,只要你找到了地图的入口,就能顺利进去。
进入游戏后,在地上还有很多可以搜集的物品,比如箱子、枪口、喷泉、机关、弓、以及武器零件等,但除了这些东西之外,还有一个是建筑物和各种障碍物,还有主角的能力,它会显示在自己的视野内,在进入游戏的时候,玩家可以亲自到这些建筑物跟前查看,以便自己能够更加深入地探索这些建筑物。
玩家在进入游戏之前,要先和敌人遭遇战,通过敌人的血液,或是攻击,收集更多的物品,这些物品会帮助玩家更快成长,同时会为自己的角色增加更多的属性,比如血量、生命值、速度、敏捷等等,还会向敌人发出“死亡”提示,虽然这些提示可能是你正在进行的操作,但也是引导你了解要想击败敌人,离开这个区域。
而战斗的过程也很真实,会有很多的子弹出现在玩家的身上,敌人也不是你可以杀死的,当时只要不是完美,你都有可能会丧命,当然这也是剧情设置的原因,在《古墓丽影9》中,你在战斗的途中,要面对敌人的攻击,难免会导致血量清零,此时你要想尽办法才行,否则就会这个战斗失败,导致死亡。
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