节奏大师:有关这两个英雄应该都已经玩腻了,让敌人无法使用位移技能
节奏大师中拥有超强坦克与优秀刺客英雄,有关这两个英雄应该都已经玩腻了。
目前我尝试过的坦克有两个,分别是维克托和奥恩,其中维克托是三板斧都要加,算是出了名的压线狠。奥恩是保人大师,经常会有一波强开团残血,收割残血。
先说:第一波GANK的前5秒维克托伤害不俗,利用Q技能的伤害加暴击,还有E技能的两段位移,是打持续输出的好手。
维克托的伤害是出纯输出装备的,穿甲装就不说了,基本上团战都能暴毙,尤其是打团的时候,Q技能还有一个很重要的功能:击飞,击飞是个AOE伤害,但维克托Q的CD太长,如果两秒一个,那要想打满伤害,就要经常飞到人脸上。
而E技能也是一个连招,主Q副E,虽然伤害低了些,但持续伤害很高,还有一个好处,那是E技能虽然也是打持续输出,但范围更广了,就算是被前排挡了,还能继续攻击。
再来看Q技能的选择:
主Q副E是为了补充伤害的同时,也可以不用闪现,而是选择走主Q副E,技能伤害高,但CD长,会使得伤害降低,主Q副E。
如果敌方坦克比较多,建议主Q副E,主要用来赶路,就算是被集火,也能够利用Q技能的三段位移技能,跑得更远一些,E技能还有很高的护盾,就算是被抓,也可以再次站起来,同样不会让对面恐惧。
第三套:三相之力+黑切+破败
为什么先出三相之力,是三相在后期对于坦克英雄来说,确实有不错的提升,但缺点也比较明显,那是比较依赖冷却缩减,没有任何前排英雄能够在前期压制住你,不过可以通过补足伤害,或者说配合打野,直接秒杀你,三相也没有有冷却缩减而增加伤害,是提升自身的坦度。
最后一种是黑切,这件装备提供的护甲和法术防御,让坦克英雄都会有所降低,黑切本身的价格较高,成型比较慢,但有了黑切的高额攻击力,坦克英雄对于攻击力的需求就会变低,甚至比肩破败,不过缺点也很明显,那是前期需要承担起一定的风险,要避免被秒杀,没有特别好的先手英雄。
而坦度装备中,三项算是比较好的选择,有了黑切的伤害,可以通过普通攻击和技能触发黑切的被动效果,提升伤害,在团战中,对手血量较低的时候,也可以通过大招开团,让敌人无法使用位移技能,同时提供不错的坦度,只要有一件黑切,就拥有了比较不错的坦度,可以出肉装。
这件装备的核心是黑切,在价格上比破败高了120块钱,但却有额外的100物理攻击和20%的冷却缩减,在前中期的作战能力上,要比破败高不少,更符合战士英雄的定位,同时有了黑切,还能将破败替换成其他的输出装,也能在前中期打出不错的效果,比其它的输出装,能发挥出更大的作用。
很多玩家都以为破败是唯一的物理输出装备,实际上并非如此,暗影战斧也是其中一个比较关键的装备,它可以给战士英雄带来高达60点物理攻击和20%的冷却缩减,合成途径也是暗影战斧,可以减少技能的冷却时间,也能增加普通攻击的伤害,配合铭文的6%冷却缩减,可以让暗影战斧的冷却时间在10秒以上,甚至都可以在12秒左右,对于战士英雄而言,是一个很不错的选择。
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