丧尸游戏?它几乎和丧尸们的风格非常相似,无疑可以算得上是十分低的

游戏资讯 104 0

丧尸手游可能是由于早前游戏改编IP过于庞大的原因,导致如今所说的《丧尸围城》,基本上在游戏圈中已经算是老生常谈的话题了。

毕竟无论是在当初的主机平台上,还是在当下的手机平台上,都已经出现了一款名为《丧尸围城:白夜协奏曲》的游戏。

游戏本身有几张美术风格相当不错的截图,从画面风格上来看,它几乎和丧尸们的风格非常相似,而与之相呼应的,也正是游戏当中各种未知的元素与场景。

从本质上来看,这款游戏只不过是将游戏中玩家所操控的“丧尸”,换成了移动的丧尸形象,而其他则基本上保持了在那个时期的游戏风格,以至于有网友甚至称之为“丧尸围城:丧尸围城”,可见它的游戏内容确实要比一般的僵尸类游戏更加的丰富多彩。

从另外一个角度来看,能够做到这种程度的游戏数量,或许真的是非常少的,即便是《丧尸围城》这样的第一人称射击游戏,同样也没有能够达到这个程度,虽然此次他还包含了少量的半开放性世界元素,但到目前为止都没有见到能够与之媲美的游戏。

如今再看《死亡搁浅》,依旧有着一股浓浓的丧尸恐怖氛围,游戏中有超多的玩法和任务指引,但却没有为游戏增加太多刺激的元素,但玩家们却能够做到在游戏中体验从0到3级,从跑酷到跑酷的一整套游戏流程,这对于一个还不算是很成熟的游戏来说,已经算是非常不错的了。

低成本佳作

说到《死亡搁浅》这款游戏,可能许多玩家对于其评价都是非常一般的,这款游戏之会遭到如此的评价,原因无他,它的立绘、游戏性、剧情以及可玩性都可谓是非常一般,但它却真真切切的做到了低成本。

而在这么一款非常早期的游戏作品中,其平均的定价是在38元左右,而这个价格在市面上的同类游戏当中,无疑可以算得上是十分低的,更何况是目前市面上的同类游戏。

如果你是一名资深的《塞尔达》粉丝,对于《塞尔达传说》系列一定不会陌生,这系列的第三代作品在最近几年由任天堂独立推出,该系列的最新作品是《旷野之息》,自然而然这款游戏在玩家群体当中的受欢迎程度也是相当高。

为了能够将《旷野之息》的游戏品质做好,任天堂在本作的开发过程当中还特意在关卡的设计当中融入了大量的RPG元素,诸如将角色与陷阱、敌人引入迷宫,或是针对主角附近的敌人施加火、毒、冰等异常效果等。

而将这一元素合理利用则是本作能够得到玩家们广泛认可的主要原因,而从另一个方面来看,任天堂在将《旷野之息》引入到独立游戏领域当中后,其实他们对于这个系列的理解更多的则是与其他独立游戏工作室所不同。

丧尸游戏?它几乎和丧尸们的风格非常相似,无疑可以算得上是十分低的

鉴于独立游戏开发者一般以单机游戏为主,他们往往不会去过分关注游戏当中的战斗设计,他们更倾向于在游戏当中尽可能地将游戏当中的系统、关卡、敌人等等元素进行结合,将这些元素组合起来,从而能够将整个系列带入到一个更加开放的世界当中。

如果我们将之前的这套公式放在《银河战士:生存恐惧》当中,就会发现在游戏当中绝大多数的关卡设计其实都是相对而言比较简单的,就比如在《银河战士:生存恐惧》当中的多数关卡设计灵感都来自于初代《银河战士》当中的初代机甲风格,玩家在游戏当中需要做的只是使用一艘船带着机甲打天下而已,在游戏当中还需要指挥机甲飞在太空当中。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~