我们身边的狼?对开放世界的新鲜感也比较足,玩家便愿意将手中的钱投入到这个游戏中来
我们身边的狼游戏,国内一直叫它《小狼狗》。在前些日子狼在中国推出的那几天,虎牙直播推出了“虎牙狼人杀巅峰对决”这个系列节目,带我们了解狼的玩法和身份,还有狼的特色。说实话,首个狼人杀直播,《小狼狗》给我们的第一感觉是:PUBG快火了!
《小狼狗》最早可以追溯到2011年,是《狼人杀》的续作,是国内非常知名的狼人杀游戏从“氪金”开始,游戏“金”的属性还是稍微有些欠缺。游戏对中国玩家的要求不低,门槛也不低。
在《小狼狗》推出前,玩家们基本都是站着“陪跑”的,很多人表示在玩《狼人杀》之前,都在《传说之下》里折腾过。游戏更新了不少新功能,比如“雾隐”、“家庭聚会”等,也很大程度上,改善了游戏体验。
《传说之下》里的游戏币除了可以用来购买“闪避”效果、“扫荡”等升级功能外,可以在装备箱、技能箱、专属武器等氪金系统中抽取。和其他抽卡游戏的改命系统不同,《传说之下》里的养成系统与冒险模式几乎没有太大区别,还能一键养成。
游戏日报新媒体还尝试过从游戏里的关卡或者玩法中寻找一些潜在氪金玩法。比如为了在日常任务和副本中刷出金币,可以把自己的英雄升到3星;为了刷出更多稀有装备,也可以选择将其卖掉来获取更高收益。
但它们都不存在氪金点,都是获取不同宝箱时的奖励。
其次是在“扫荡”系统中,玩家可以通过不同的路径进行探索。比如在上午完成“派遣”任务时,就可以解锁扫荡功能,花费钻石直接扫荡的话,可以在3小时后再获取更多金币。
对游戏核心玩法的理解足够深入,对开放世界的新鲜感也比较足,此前不少游戏都尝试在战斗系统、剧情模式等新玩法中加入此类要素。而《只狼:影逝二度》则是真正做到了不氪金也能变强。
丰富的内容、更加精致的建模、更加动态的战斗画面......在与老玩家交流时,他们总会感慨道,“当初说好的刀刀无双,没想到如今只剩下御魂和刷装备了。”
但更有意思的是,《只狼:影逝二度》的流水结构中,却有一个较为特殊的存在。
从早期玩家反馈的内容来看,《只狼》在游戏上线前便已经有了“买断制”的开发思路,在开服那段时间里,游戏还是处于冷启动状态,在没有任何氪金点的情况下,游戏的数值也很难做到平衡。
以“重氪”“氪金”作为玩家接触游戏的主要方式,这些数值往往存在较大的水分。而在游戏中,“重氪”和“氪金”两种付费方式也是逐渐在玩家群体中演化成“竞争”的现象。
如果游戏中氪金的数值偏高,而游戏又能保证玩家的游戏体验,玩家便愿意将手中的钱投入到这个游戏中来,但如果游戏的数值过于不平衡,玩家很难有体验到游戏的动力,从而难以维持良好的游戏体验,玩家们都会选择“氪金”。
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