「意志之力」(意志之力哪只boss掉落)

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意志之力哪只boss掉落,个人感觉可以看作是毕业装备的胚子,比如属性达到PVP竞技场和竞技场100%,以及某些特定的天赋,比如配合食人魔巫医的高质量爆发,或者队伍里存在治疗压力中了元素诅咒的人群原因,一个人的意志之力搭配双治疗的情况下,大概可以获得接近2000的PVP战斗时长。

意志之力哪只boss掉落

意志之力哪只boss掉落,个人感觉可以看作是毕业装备的胚子,比如属性达到PVP竞技场和竞技场100%,以及某些特定的天赋,比如配合食人魔巫医的高质量爆发,或者队伍里存在治疗压力中了元素诅咒的人群原因,一个人的意志之力搭配双治疗的情况下,大概可以获得接近2000的PVP战斗时长。

当然,测试过的玩家应该都知道,在拥有这个特质的情况下,魔皇大概能提供约2000左右的PVP战斗时长,如果是需要跑路或者在有队友拉你的情况下,应该也会有接近3000的战斗时长。

由于二周目还在制作,未来很有可能会对特质层数做出一些改变,比如成为一种通用的、在战斗中就能发挥出巨大作用的特质。

关于天赋

PVP天赋方面,第一层迷雾缭绕还是比较常见的,但随着怪物等级的提高,迷雾缭绕的技能伤害加成已经不能够够用了。

二层的轻盈一击还是挺不错的,但需要花费一点时间来适应,它并不适合二段跳。

「意志之力」(意志之力哪只boss掉落)

三层的虚空践踏则可以为更长时间的长时间的战斗提供减伤,算是中规中矩。

四层的硬化甲壳,则是让整个二周目战斗更加游刃有余,坦克在使用迷雾缭绕的时候可以承受更多的伤害,不用担心技能直接挂了。

五层的强能护盾,是格挡后伤害再增,其实效果不算太明显。

六层的狂暴之怒,这个技能可以让玩家获得一个超高的护甲,虽然只有5秒,但几乎等同于没有,落地之后可以使用一次,配合上猛虎冲刺,可以帮助玩家更快的躲开许多致命伤害,相当于坦克玩家的神技。

下面我重点来分析一下这一套搭配,以及对于使用者的两个细节。

先说核心技能:

狂暴之怒,格挡技能,击飞技能

说起这一套搭配,我觉得在一些高端局里,基本上没有人会不使用。

大家都知道,前期的战斗力并不会很强,搭配这一套英雄是完全可行的。

狂暴技能的触发,只需要受到攻击到敌人就可以,最多可以叠加五层,每层之后,还会减少50%的受到的伤害,说配合上这一套装备,是可以打出高额伤害的。

这也是为什么他的物抗比破军还要高的原因。

狂暴效果的来源

说,对于使用者来说,他的出装是根据自己对战情况而进行选择的。

根据上面的数据大家可以很直观地看到,一件无尽之刃在很久之前,它的物理攻击值是250,而狂暴效果则是250,这就导致了它们之间的差距,要知道,这两件装备,都是比较便宜的。

根据上面的数据,我们可以知道,出一件破军,它的物理攻击力就已经比破军高了100点。说使用者肯定是根据自己的习惯,和对局节奏来选择。

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