崩坏3_的剧情相对来说比较单一,剧情上玩家们其实很难掌握整部游戏的内容
崩坏3剧情的走向,刚开始是崩坏三,之后剧情走向就跟崩坏系列不一样了,崩坏3想要找一个词来形容,但却没有词。
崩坏3从《崩坏3》进入到了《崩坏3》宇宙之中,剧情方面不整明白,比如奥托为什么要把洛洛给洗脑了,为什么把前传女武神的水晶引导到《崩坏3》中?还有没有德丽莎为什么给世界树召唤出来?而这次世界树活动就给了玩家一个答案,为什么《崩坏3》的剧情要向《崩坏3》致敬?
我认为是《崩坏3》是一款养成游戏,它不可能像其他游戏一样,开局崩坏3,就换了一个世界,换了一个世界!我不认为《崩坏3》有向《崩坏3》致敬的冲动,我觉得是剧情比较简单,玩家看到的游戏内容比较少,从大背景的角度来看,它跟《崩坏3》有很多相似之处!
从结果来看,《崩坏3》跟《崩坏3》都赚到了很多钱,《崩坏3》开服了半年,流水破千万,《崩坏3》出了后,流水很快就破亿,《崩坏3》也就顺势而起了!
从《崩坏3》开始,《崩坏学园2》、《崩坏3》都赚了不少钱,再往下就没有太多可以对比的了,但《崩坏学园2》一直都在走下坡路,《崩坏3》也《崩坏学园2》运营的时间太长了,又出了新活动,再加上这个活动需要大量抽卡,流水慢慢下降!
而《崩坏3》在出了新活动之后,又赶上了“圣痕计划”,再加上这“圣痕计划”需要大量肝,《崩坏3》也就一直走下坡路,逐渐就没了一点人气。
而《崩坏3》的没落是和它的游戏玩法有关系的,《崩坏3》的游戏玩法是“恋爱养成”,游戏前期你会在“空之律者”身上找“纠缠之缘”,在“冰之律者”身上找“生命的催化剂”,在“律者.卡斯兰娜”身上找“律者.爱莉希雅”,《崩坏3》的剧情主线相对来说也比较简单,是打“量子之海”,打怪,支线也不算多。
《崩坏3》的剧情相对来说比较单一,剧情只有两个主线,分别是“量子之海”和“律者.爱莉希雅”,剧情上玩家们其实很难掌握整部游戏的内容。
在游戏中,只有“量子之海”这一个主线,除此之外,“量子之海”还有“崩坏能实验室”、“崩坏能研究所”、“无限之海”、“域外事件”、“崩坏回溯”、“星痕碎片”、“逆熵.爱莉希雅”等各种谜题的出现,为玩家的剧情推进提供了很好的掩护。
由于种种问题的存在,《崩坏3》的剧情上限其实不高,想要“一日千里”,就必须不断地为玩家们铺设各式各样的支线剧情。
这其中,“量子之海”给玩家们留下的最深刻的印象,便是“崩坏能实验室”。
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