「暗影之眼」(魔兽世界怀旧服暗影之眼)
魔兽世界怀旧服暗影之眼(无畏)
暗影之眼作为近战职业的毕业武器,无论是外观还是属性都是非常好的,然而无畏毕竟是60年代最老的坐骑,也有不少的玩家怀念的玩无畏,在时隔多年后的今天也想起来了当年的情景,然而想要玩无畏并不是完全没有理由的,下面胖哥就给大家说说自己的看法。
暗影之眼属性
暗影之眼属性和无畏一样,只是多了一个无畏的名字,属性方面和饥饿之寒差不多,但饥饿之寒是60年代唯一一只有套装的坐骑,无畏的属性要高于饥饿之寒。
暗影之眼的飞行速度为110,和饥饿之寒的120相同,无畏相比饥饿之寒少了一点移动速度,多了无畏一项属性,这一点提升就不用胖哥多说了吧,可以让玩家在较远的地方就能用于输出。
第二组属性:无畏和猎人其他职业的饰品
从无畏和猎人的饰品我们就可以看出来,如果玩家不把无畏换成其他职业的饰品,无畏就很少有机会出手,但有一个饰品却是例外,那是阿曼苏尔掉落的亡骨坠饰。
亡骨坠饰是由死亡使者古夫掉落的常驻自然伤害技能,可以让玩家获得5%的伤害加成,持续3分钟,CD10秒,冷却时间:1.5分钟。
这件装备在很多的DPS职业手中,如“骨灰盒”、“亵渎者的秘密”、“哀嚎”之类的都非常适合用来搭配T2.5套装使用。
当然了,小探之推荐无畏这个饰品是它的属性实在是太香了,常驻15点暴击、15点急速和2%的命中,简直可以当成一件散件来使用,大家可以根据自己的实际需求来更换。
而T2.5套装的绿字属性中,还有一个散件非常香:提高8点常驻急速和20点的急速等级。
这样换算成装备的急速等级就变成了:常驻25点,急速等级20,绿字提供14点。
当你的急速等级达到了185点以上的时候,你的套装属性就会变得非常强力,在2件套效果的基础上,绿字收益甚至超过了5件套效果。
看到这里大家应该都明白,急速在目前版本是多么的重要,难道就不是“好东西”么?但对于部分喜欢堆叠急速的玩家来说,却是另一个神奇的属性。
大家不要看,急速已经成为了目前版本中最为核心的属性之一,但当一个职业需要堆叠急速的时候,其他职业玩家又怎么会给他们提供好的属性呢?
让我们来分析下,对于近战职业来说,急速的重要性有哪些呢?
我们以三件套属性为例,一个腿甲职业需要急速达到41%,匕首职业需要急速达到39%,头肩两个武器职业需要急速达到30%,剑和匕首职业需要急速达到37%。
毫无疑问,近战职业的急速属性对于这些职业玩家来说,都是非常重要的,尤其是在三件套属性非常丰厚的情况下,对于近战职业来说,急速对于他们的伤害提升是巨大的。
03急速对于暴击和AP的提升究竟有多大呢
我们从装备的情况来分析一下,急速属性对于暴击和AP的提升究竟有多大呢?
(1)暴击属性
暴击属性的效果是通过装备上的铭文和属性栏里的三件套效果来实现的,从上图的数据我们可以看到,在无尽套的属性下,暴击效果=(308+100)×100%=652.4%。
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