「全战三国」(全战三国兵种强度排名)

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全战三国兵种强度排名分别是:

火:主力为兵数最多的兵种;

冰:菜刀强的部队;

土:主力为菜刀强的部队;

石:主力为石头强的部队;

「全战三国」(全战三国兵种强度排名)

铁:主力为犁地强的部队;

石:主力为铁刀强的部队;

土:主力为农民强的部队;

铜:主力为铁石强的部队;

金:主力为铁矿强的部队;

铁:主力为铁矿强的部队;

金:主力为铁矿强的部队;

三国版本中几乎没有任何一个兵种是火系和土系的,所有的主流兵种都被种下了,实际上这个版本中的兵种真的不算太强。

02专属特技的修改

有一说一,在我玩三国杀的时候也没有发觉到,在诸多特技中,很多特技还有着原版的特性,着实是让人感到比较意外。

光荣的特技和原版的特技有些类似,在一些早期武将当中尤其明显,有的特技在特定的时候会起到很大的作用。不过光荣的这些特技效果,在一定程度上,影响了游戏平衡。

基础特技中的宝物效果为“兵器”,这件宝物在原版中的效果是可以增加武器适性的,在原版中宝物没有这个能力,在三国杀这款游戏中却有了,不过道具可以给武将增加一些能力值的效果,同时增加武器的适性。

不过说实话宝物的特技效果在现在的游戏中效果已经大大降低了,如果不是由于三国杀中道具可以为武将增加 5 点适性的改动,像原版宝物那样增加初始 10 点适性还说得过去,可惜现在的武将要想顺利的通过一阶难度更是不可能了,随着特技的解锁,让武将能够达到 90+ 的基础适性,也是有可能直接触发宝物的效果的,这也让特技为军师提供各种增益特技的武将,游戏难度直接降到了最低。

说到这里我们就要给大家说说孙武的情况了。孙武在游戏中并没有特别多的登场,他本身没有宝物特技的加持,基本上游戏的“斗神”成为了孙武的专属宝物,而现在孙武也从《真英雄》到了《青山依旧》一直有着很好的功绩解锁效果,但依然让孙武不能够直接解锁《青山依旧》游戏中的宝物圣等级。

孙武的特技总体来说还是比较强力的,除了基础特技“不屈”的伤害降低之外,还有攻心和猛者两个可以在一定程度上提升攻击力的特技。这让孙武在游戏中的战斗力有着一个很大的提升,可以很好的保护主将位置。

孙武的性格初始还是比较好的,每个月到 3 个月左右的时间进行历练,就可以直接解锁封官和战神,只不过封官特技需要历练,而战神的效果则是需要历练到 90 就可以解锁。

在战场的计略方面,孙武初始智力是 95,初始的战场控制力为 50,基础特技则 激励 + 猛者 + 百出 的组合是一个非常不错的控制能力组合,二者在战场上有着比较稳定的控制能力。

猛者特技让孙武在计略上有着非常稳定的控制能力,而百出特技则可以让他在多个方面都有一个 AOE 的效果,不过孙武还需要更高的战场表现。

基础特技的勇将,有一定概率让孙武将敌军的能力值下降 10%,还会降低暴击率,这是孙武的一个软控特技。

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