变态版_玩家不仅可以在里面完成,最大的卖点是巨大的真实战场

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严格来说,我自己并不是变态版手游的爱好者,说实话,如果按游戏时长的长短来算,我在变态版手游里仅仅停留在免费解锁,还没有充值到30块钱的内容,至于其他的氪金内容,都可以忽略不计,在我个人看来,如果不是手机不太好用,我并不排斥手游,尤其是在现在手机普遍新贵的环境下。

变态版_玩家不仅可以在里面完成,最大的卖点是巨大的真实战场

严格来说,不管是变态版手游还是steam版,都属于一种商业化手游,而steam平台的变态版手游则是一种游戏福利,他们的手机会有专门的游戏档期,方便玩家们可以随时随地游玩。

简单来介绍一下steam版的变态版手游吧!

首先,从游戏性上来说,变态版的变态版手游是和原先的完美模拟器《上古卷轴5》一样,你可以在游戏里自由度极高,从零开始的大世界,到几十个关卡,以及各种任务。

游戏玩法也跟完美的模拟器《上古卷轴5》相同,有很多同门的职业,它们可以使用不同的武器和不同的人物造型,甚至连名字都是一模一样,但游戏的质量和上面的完美模拟器《上古卷轴5》有很大的区别。

游戏的上手难度很低,仅需要一些基础操作就可以轻松上手,只要你认真玩,游戏并不会太难,如果你不喜欢那也没关系,反正要下载才能玩,但前提是你要知道游戏内容。

该作在2011年发布的,当时还是一个叫《失落的方舟》的网游,但该游戏的开发商只有它一个,当时并不是以单机游戏为主,而是采用网游的模式,里面的玩法和风格更像《彩虹六号》,里面的战斗也很简单,甚至有些像CS,只是敌人的数量和外观,不像现在的网游,那些变态的玩法都是靠天赋来选择。

游戏的剧情内容很丰富,在游戏中也有很多精彩的任务,玩家不仅可以在里面完成,可以完成组队或挑战等,另外在游戏中还有很多宝箱,如果没有收集到装备,可能一个星期都回不来,也正是这些,让《失落的方舟》的知名度越来越高。

《最终幻想14》的人气也非常高,那个时候《最终幻想14》只有10万级别的在线,而现在玩家的在线人数已经有了上百万,同时在线人数能超过700万,游戏玩法也很优秀,剧情非常精彩,战斗也很劲爆,无论什么阵营,玩家都可以进行切磋。

《战地1》当年吸引人的地方并不是它的真实性,而是它的战斗体验,由于当时的《战地1》的玩家人数太少,战地1对于当年的玩家来说,是最好的回忆,当年的《战地1》虽然画面不行,但射击真实度一流,敌人还有很多细节都是还原度很高。

当年的《战地1》,最大的卖点是巨大的真实战场,无论是在路边还是房子,每一个角落都有真实的建模,物件都能清晰可见,还有各种细节也很生动。

但《战地1》就不同了,除了画面、地图外,还有最大的缺点是游戏的操作手感,当时的《战地1》可以说被称为史上最难的,《战地1》是EA旗下,首款支持光线追踪的网游,不仅有寒霜引擎,还结合了光线追踪系统。

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