提莫打野,打团时候发条基本上都是在边缘补兵的

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提莫打野思路一般来说是看节奏的,不要在对面选择铁男、莫甘娜等一级打野,而是看自家AD的脸色,在确定有铁男和莫甘娜在gank下路时就可以选择去帮忙了,避免出现上头的情况。提莫的E技能是一个团控,可以用来开团的,记住在缩圈圈的时候还有E技能,是AOE范围,在团战的时候还是非常好用的。

在补兵方面,中单选发条和加里奥是有优势的,但想要推塔可以选择发条,打团时候发条基本上都是在边缘补兵的,可以很大程度的控制住对方的打野,从而限制对面的打野。发条对线一般,加里奥的控制对中单来说没有什么威胁,选择发条就能够比较好地限制对面打野。

在打团的时候,可以选择和打野一起对对面的后排进行控制,从而让对面后排的输出被限制,从而打出更多的输出,发条作为一个中路法师,控制和爆发都非常强,如果队友能够打出一定的控制,发条可以凭借自己的控制,来快速的清理兵线,从而控制住对方的后排。发条的一技能和大招可以当做一个非常好的屏障来使用,对方很难通过位移拉开距离。

从技能介绍上来看,发条主要的控制技能有三个,第一个是大招,释放之后能够将友军拉过来,最多能够将三个人拉到一起。但这个技能是有一个前提条件的,那是自己需要先命中敌人,这样才能将大招的效果最大化。其次是,敌人攻击到敌人之后,对大招使用之后的下次普攻,有一个眩晕效果,这个控制时间是持续的。

发条的被动技能:

提莫打野,打团时候发条基本上都是在边缘补兵的

对于发条来说,最重要的是被动技能了,该被动能够在友军使用技能之后,对敌人造成0.5秒的眩晕,如果是面对一些位移较慢的英雄时,可以起到很好的克制效果。在释放该技能的同时,还会获得一个护盾,护盾持续8秒。不过该技能的缺陷是不能攻击到敌人,一旦被控制技能命中,会造成很高的伤害。

其实在对战中,发条能够克制的英雄不只是拥有控制技能的英雄,还有很多的灵活性英雄,这些英雄的存在可以让发条的命中率变得更高,这样也能够让发条拥有更多的战术搭配。但这里需要注意的是,发条的控制能力是存在真空期的,特别是在实际对战中,可以通过一些装备来进行补充。

其实关于发条这个英雄在前期的对线中,是不需要过多的去关注伤害的,只要能够将自身的技能机制完全的运用,在前中期的对线就能够占据很大的优势,在实战中,发条的爆发伤害是需要刻意去控制的。

在实际对战中,发条的技能机制可以为团队做到很好的牵制作用,在二级的时候就可以选择利用自身的控制拉扯,这样一来己方的打野是可以很好的控住敌方的关键英雄。在技能命中目标以后,在后续的普攻还是会造成一个很高的伤害,这样可以打出很高的爆发伤害。二、在实际对战中可以运用自如的控制技能:

控制与伤害之间的搭配最重要的是控制连接,在实际对战中就需要完全的将自己的技能机制发挥出来,这样可以将技能收益最大化。(1).控制与伤害的连接:

控制技能的搭配运用,最容易打出的效果是控制能力与伤害的配合,让其能够直接达到一个完美的输出。

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