赵云淬星耀世特效:我对公孙离调整后胜率的看法

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赵云淬星耀世特效视频

赵云淬星耀世皮肤

优化前后

前天,官方曝光了这款皮肤的优化前后效果。

赵云淬星耀世特效:我对公孙离调整后胜率的看法

这次曝光的优化后效果是:

这次优化,优化的是大招的特效,优化的是出场动画。

优化后的出场动画,出场动画一共就五个场景,一共有五处特效。

首先是开场动画。

这是赵云淬星耀世出场动画的高潮。

然后是出场动画优化前后的对比,整体来说,赵云的出场动画变得更加流畅了,更加酷炫。

然后出场动画优化后,可以明显的感受到大招甩出去后会立马有敌人,来盘旋打击自己。

最后是出场动画优化前后的对比,优化前后对比,前后变化并不是很大,毕竟优化前后的色调一致。

但这一次优化后,最直观的一个效果是:

三技能后,由于赵云大招会自带斩杀效果,我们可以看到一技能后的赵云,可以在大招击飞敌人后,立马刷新三技能,打出一段强化普攻。

二技能的前摇时间明显减小了很多,大招的特效也有了明显的优化。

有很多小伙伴说,三技能的前摇时间确实长了,三技能的命中率明显降低了,大招的伤害、范围、控制、斩杀效果都有了大幅度降低。

(2)我对赵云大招调整的看法

可能是考虑到游戏环境的影响,官方决定将赵云大招的前摇时间从1.25秒调整到了1秒,在大招命中的时候,最起码可以在大招的范围内打出两到三套技能。

但由于大招距离的问题,我们想要在大招范围内打出两套技能就必须贴脸敌人才行,如果想要在大招的范围内打出更多的伤害,我们就必须要借助普攻。

而蓄力攻击最直接的提升效果是打出两段伤害,这样一来,我们就可以在大招的cd时间里多次使用蓄力攻击,从而达到效果最大化。

但大招的范围却相对应的被削弱了,作为弥补,官方也是想通过调整大招边缘的距离,来提高命中率。

总结:根据官方的调整来看,蓄力攻击前期的距离下调了,后期的距离加强,蓄力攻击被削弱,这两项调整可谓是实打实的加强,毕竟最近游戏体验还是比较好的。

02李元芳的调整

李元芳调整的最关键的是其被动技能。

(1)李元芳调整前后的法术攻击力对比

李元芳这次的调整直接对其法术攻击力进行了「削弱」:

在调整之前,李元芳的法术攻击力是534。

在调整后,李元芳的法术攻击力变成了534。

小结:李元芳削弱。

(2)我对李元芳调整后的看法

在这次调整之前,李元芳的法术攻击力只有542。

虽然李元芳的法术攻击力被削弱,但我个人觉着这个削弱的其实还算到位。

小结:李元芳削弱。

02公孙离、司马懿的调整

公孙离、司马懿这两个英雄最近的胜率都很高,可她们在调整后的胜率怎么样呢?

(1)公孙离调整后的胜率

在6月22号的体验服更新中,公孙离削弱了:

减少了二技能的位移距离。

(2)我对公孙离调整后胜率的看法

由于公孙离的调整是全方位的,我个人觉着本次削弱的只是二技能的位移距离,降低了她的输出能力。

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