「盗贼属性」(盗贼属性优先级)

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盗贼属性优先级:敏捷优先级最高,但不是最重要的,如果你想要极速升到后面天赋满,就要适当的堆力量,有些卡路里实在是太多了,时间也太长了,打本很吃力。

盗贼属性优先级:

盗贼的属性优先级是敏捷优先级最高;

在不考虑暗影系天赋的情况下,盗贼的属性优先级就在:暴击等级>智力>精神>速度>力量;

同时关于盗贼要不要堆急速是一个刻不容缓的问题;

到了后面天赋满,急速一定要满;

等你开的时候,急速基本上就差不多了,每个天赋的效果都不同;

就盗贼的特点来说,暴击要比智力要高,正常盗贼的暴击都会大于命中;

对于盗贼来说,命中对于他来说完全是一个稀缺资源,暴击虽然高但不可能一下子100%暴击,这就需要其他属性的堆砌了;

对于盗贼的急速,我们首先排除没有暴击的天赋;

其次排除可以上急速的天赋;

接着来说天赋的取舍;

首先确定一点是盗贼的天赋和武器无关,天赋可以让盗贼输出最大化,我们应该怎么搭配武器,通过某些流派,或者是装备来改变盗贼的武器选择呢?

盗贼有两种流派,一种是暴击流,一种是堆攻击的流派,每个流派都有不同的武器,每个流派的武器部位和细节也不一样。

暴击流盗贼有两种方式,一种是常规匕首流,一种是元素流。

暴击流的武器有:

饥饿之寒、屠龙利刃、刃拳、毁灭

元素流的武器有:

无尽之刃、暗月之刃、混乱风暴、暗月符文剑

如果说我更喜欢刃拳,还是元素流,我想我们只要多研究一下,就能看出来一个结论。

我以我自己的一些装备为例,研究一下各职业的匕首和单手剑的属性,发现很多部位和头部都非常强力,例如:

复仇、碎骨、沙漏和碎锤,

也是第一阶段非常强力的,我认为沙漏和碎锤是可以主手的。

如果不是第一阶段前期装备太好的话,当然最好是选择铁皮手甲和偷窃手套,或者是偷窃手套,

铁皮手甲的插槽都是近战和远程,如果玩的是剑贼的话,

他们的属性就会明显高很多。

如果我不选铁皮手甲,我就没有机会学习铁皮手甲和偷窃手套。

当然,有人会说,剑贼是一个双手近战,铁皮手甲和偷窃手套也都是这样的。

首先,铁皮手甲的属性的确是要好于偷窃手套,铁皮手甲有6点的偷取几率。

然而,我们来看一下破甲属性,破甲是一个光环效果,当你的生命值高于30%的时候,

你的受到的所有伤害会降低50%,而铁皮手套却没有这个光环效果,

这是为什么我不推荐铁皮手套和偷窃手套的原因。

首先,铁皮手套的攻击速度很慢,不像铁皮手套的攻击速度快,

铁皮手套的伤害递减是25%,和双手武器的攻击速度有关,这就导致铁皮手套会比偷窃手套的伤害更高。

其次,铁皮手套的施法时间较短,我们可以用于刷怪的道具,这一点可以佩戴铁皮手套来弥补,

「盗贼属性」(盗贼属性优先级)

但从长远的角度来看,铁皮手套很少能够发挥作用,这个版本只是加强了一下铁皮的面板。

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